Jahre nach einer nuklearen Katastrophe wagen wir den Schritt zurück an die Oberfläche. In Phoenix New Horizon bzw. Das Phönix Projekt machen wir mit Regeneratoren die Erde wieder bewohnbar und erzeugen Strom für die Gebäude der mutigen Siedler, die sich mit uns zurück ans Tageslicht trauen. Dazu nutzen wir einen neuen Worker-Placement-Ansatz und jede Menge Boni. Wie wir uns beim Projekt Phönix fühlen und was wir von den Mechaniken halten, hört Ihr in dieser Folge.
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Wenn Sandra zu Christoph nach München kommt, heißt das inzwischen traditionell auch: Sonderfolge. Diesmal: Expertenspiele. Wir haben Gott gespielt und Zivilisationen designt, Gaia-Planeten, den Mars und die Venus terraformt und Wein nicht nur angebaut, sondern auch auf Messen beworben. In anderem Worten: Wir sprechen über Civolution, Gaia Project, Vinhos und die Erweiterung Nächster Halt Venus zu Terraforming Mars. Aber auch, warum wir leider nicht Ein Fest für Odin spielen konnten, erfahrt ihr in dieser Folge.
Unser Tipp für alle, die mehr über Gaia Project wissen möchten:
Solo Manolo, Folge 15, Per Anleitung durch die Galaxis
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In nur neun Zügen buhlen wir in Die Weiße Burg um die Gunst des Daimyo, eines mächtigen Fürsten im japanischen Shogunat des 18. Jahrhunderts. Dabei setzen wir Würfel ein, um Familienmitglieder in der und um die Burg zu platzieren. Ob uns diese Mischung abholt, hört Ihr in dieser Folge.
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Deduktion mit Archäologiethema: In ArcheOlogic versuchen wir mithilfe alter Karten und eines Decoders, dem sogenannten Archäoskop, ein neu entdecktes Gebiet zu kartografieren. Ob wir uns beim Spielen auch wie Archäologen fühlen und wie uns das Deduzieren gefällt, hört Ihr in dieser Folge.
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Neues Jahr, neues Format: Unter dem Namen „Doppelt schnell“ findet Ihr ab sofort unsere Kurzfolgen. Den Anfang machen wir mit dem Deckbauspiel Eternitium. Als Zeitreisende machen wir uns darin auf die Suche nach einem Kristall, der ewiges Leben verspricht. Dabei arbeiten wir uns mit unserem stetig wachsenden Kartendeck durch einen Kartenstapel, indem wir passende Symbole ablegen und Karteneffekte geschickt nutzen. Ob der Eternitium neben unseren Lieblings-Deckbuildern bestehen kann, erfahrt ihr diesmal in unter 30 Minuten Doppelbrett.
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Wir steigen als Pilotin und Copilot ins Cockpit und heben ab. Ob es uns gelingt, die Passagiermaschine sicher ans Ziel zu bekommen? In der aktuellen Folge klären wir, was wir vom Spiel des Jahres 2024 halten, welche Elemente von Sky Team uns besonders gefallen und welche Module uns vor besondere Herausforderungen stellen.
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Zwei Tage voller Zugspiele: Wir haben uns zum Spielen getroffen und von 18Chesapeake bis Zug um Zug Europa alles rund um das Thema Eisenbahn gespielt, was uns in die Finger kam. Schaut mit uns auf eine wundervolle Zeit und acht Spiele zurück und erfahrt, was unsere Favoriten sind.
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Was wollen wir mit dem x-ten Indiana-Jones-Film, wenn wir selbst auf Entdeckungsreise gehen können? Genau das machen wir im Brettspiel Die verlorenen Ruinen von Arnak. Wie uns das Erkunden der lang vergessenen Insel und ihrer Kultur gefällt, darüber sprechen wir in dieser Folge.
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Doppelbrett allein am Tisch: In dieser Sonderfolge sprechen wir über unsere liebsten Solospiele. Was jeweils unsere fünf Favoriten vom reinen Solospiel über gute Solomodi bis zum kooperativen Spiel mit zwei Charakteren sind, erklären wir in dieser Folge.
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Ein ruhiger Fluss und ein Bahngleis schlängeln sich vorbei an goldgelben Weizenfeldern, grünen Wäldern und romantischen Ortschaften. Im Spiel des Jahres 2023, Dorfromantik, wollen wir beim Aufbau einer solchen Landschaft möglichst viele Punkte sammeln. Ob uns beim zuerst erschienenen Dorfromantik – Das Brettspiel, dem neuen Dorfromantik – Das Duell und dem zugrundeliegenden Videospiel vor lauter Romantik auch warm ums Herz wird, besprechen wir in dieser Folge.
Hinweis: Leider hat sich in unserer Folge ein Regelfehler eingeschlichen. Die Fahnen bringen immer nur einen Punkt pro Plättchen.
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